Mata Kuliah yang Diampu

Sistem Informasi, Manajemen, dan Teknologi Informasi

Bimbingan Akademik

Skripsi, Tugas Akhir, dan Magang

Pengembangan Kurikulum

Berbasis industri dan kebutuhan dunia kerja

Daftar Mata Kuliah yang Diampu

Arsip mata kuliah pengajaran, bobot SKS, dan silabus kompetensi yang diajarkan per tahun akademik.

Menampilkan 24 Mata Kuliah
Tahun Akademik:
3 SKS • Teori & Praktik 2026/2027 (Ganjil)

Data Science

D4-Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah Sains Data merupakan disiplin ilmu interdisipliner yang mengajarkan bagaimana cara mengekstraksi pengetahuan, pola tersembunyi, dan wawasan (insights) berharga dari berbagai jenis data (terstruktur maupun tidak terstruktur) menggunakan kombinasi matematika, statistika, ilmu komputer, dan keahlian domain spesifik.

3 SKS • Teori & Praktik 2026/2027 (Ganjil)

Enterprise Resource Planning (ERP)

D4-Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah ERP merupakan disiplin ilmu yang menjembatani manajemen bisnis dan teknologi informasi. Fokus utamanya adalah memahami bagaimana sebuah perangkat lunak terintegrasi dapat mengotomatisasi, mengonsolidasikan, dan menyelaraskan seluruh proses bisnis inti (seperti keuangan, SDM, manufaktur, rantai pasok, dan penjualan) di dalam satu basis data terpusat

3 SKS • Teori & Praktik 2025/2026 (Ganjil)

Analisis Big Data

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Analisis Big Data merupakan disiplin ilmu modern yang mengajarkan bagaimana cara mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan menganalisis volume data yang sangat besar, cepat berubah, dan bervariasi untuk menemukan pola tersembunyi, korelasi, serta wawasan (insights) berharga demi pengambilan keputusan strategis

3 SKS • Teori & Praktik 2025/2026 (Ganjil)

Image Processing

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Pengolahan Citra Digital (atau Image Processing) merupakan disiplin ilmu yang menjembatani matematika, komputasi, dan persepsi visual untuk memanipulasi, meningkatkan kualitas, serta mengekstraksi informasi berharga dari suatu gambar digital menggunakan algoritma komputer

3 SKS • Teori & Praktik 2025/2026 (Genap)

Manajemen Kualitas Perangkat Lunak

D4-Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah Manajemen Kualitas Perangkat Lunak merupakan disiplin ilmu yang berfokus pada bagaimana memastikan, mengukur, dan mengendalikan bahwa produk perangkat lunak yang dibangun memenuhi standar kualitas, bebas dari cacat kritis (defect), serta berjalan sesuai dengan ekspektasi pengguna dan kebutuhan bisnis.

3 SKS • Teori & Praktik 2025/2026 (Genap)

Pemodelan Perangkat Lunak

D4-Teknologi Rekayasa Perangkat Lunak

Mata kuliah Pemodelan Perangkat Lunak merupakan disiplin ilmu yang mengajarkan bagaimana cara merancang arsitektur, struktur, dan alur kerja sebuah sistem perangkat lunak secara visual sebelum masuk ke tahap pengodean (coding).

3 SKS • Teori & Praktik 2024/2025 (Ganjil)

Analisis Big Data

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Analisis Big Data merupakan disiplin ilmu modern yang mengajarkan bagaimana cara mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan menganalisis volume data yang sangat besar, cepat berubah, dan bervariasi untuk menemukan pola tersembunyi, korelasi, serta wawasan (insights) berharga demi pengambilan keputusan strategis.

2 SKS • Teori & Praktik 2024/2025 (Ganjil)

HKI

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Hak Kekayaan Intelektual (HKI) merupakan cabang ilmu hukum yang mempelajari perlindungan hukum terhadap karya-karya kreativitas, olah pikir, dan inovasi intelektual manusia yang memiliki nilai ekonomi

3 SKS • Teori & Praktik 2024/2025 (Ganjil)

Struktur Data

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Struktur Data merupakan kelanjutan langsung dari Algoritma & Pemrograman 2. Fokus utamanya adalah mempelajari bagaimana cara mengorganisasi, menyimpan, dan merepresentasikan data di dalam memori komputer secara logis agar dapat diakses dan dimanipulasi secara efisien.

3 SKS • Teori & Praktik 2024/2025 (Genap)

Jaringan Komputer

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Jaringan Komputer merupakan kelanjutan sekaligus pendalaman dari konsep dasar jaringan. Fokus utamanya adalah memahami bagaimana arsitektur jaringan skala besar dirancang, dikonfigurasi, dan dikelola secara nyata agar komunikasi data antar-perangkat dapat berjalan secara optimal, aman, dan minim kendala (downtime)

3 SKS • Teori & Praktik 2024/2025 (Genap)

Sains Data Industri

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Sains Data Industri merupakan disiplin ilmu interdisipliner yang menggabungkan Sains Data (Data Science), Matematika/Statistika, dan Teknik Industri (Industrial Engineering). Fokus utamanya adalah memanfaatkan algoritma machine learning, sensor IoT, dan analisis data berskala besar untuk mengoptimalkan kinerja sistem industri, manufaktur, serta rantai pasok (supply chain)

3 SKS • Teori & Praktik 2023/2024 (Ganjil)

Pengantar Jaringan Komputer

[PJK] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Pengantar Jaringan Komputer memberikan pemahaman mendasar mengenai bagaimana data dikirim, diterima, dan dikelola di dalam jaringan global agar perangkat-perangkat komputer dapat saling berkomunikasi secara aman dan efisien.

3 SKS • Teori & Praktik 2023/2024 (Ganjil)

Struktur Data

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Struktur Data merupakan kelanjutan langsung dari Algoritma & Pemrograman 2. Fokus utamanya adalah mempelajari bagaimana cara mengorganisasi, menyimpan, dan merepresentasikan data di dalam memori komputer secara logis agar dapat diakses dan dimanipulasi secara efisien

3 SKS • Teori & Praktik 2023/2024 (Genap)

Animasi

S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Animasi merupakan disiplin ilmu kreatif dan teknis yang mengajarkan seni menghidupkan objek mati menjadi gambar bergerak melalui manipulasi urutan frame demi frame

3 SKS • Teori & Praktik 2023/2024 (Genap)

Jaringan Komputer

[JK] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Jaringan Komputer merupakan kelanjutan sekaligus pendalaman dari konsep dasar jaringan. Fokus utamanya adalah memahami bagaimana arsitektur jaringan skala besar dirancang, dikonfigurasi, dan dikelola secara nyata agar komunikasi data antar-perangkat dapat berjalan secara optimal, aman, dan minim kendala (downtime).

2 SKS • Teori 2022/2023 (Ganjil)

Logika Informatika

[SEC-402] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Logika Informatika merupakan fondasi matematis paling mendasar yang melatih pola pikir logis, formal, dan sistematis dalam menerjemahkan penalaran manusia ke dalam bahasa yang dipahami oleh komputer. Mata kuliah ini mengajarkan Anda bagaimana cara memvalidasi suatu argumen, menguji kebenaran pernyataan, dan merancang aturan logika yang menjadi otak dari setiap algoritma pemrograman serta sistem komputer

2 SKS • Teori 2022/2023 (Ganjil)

Pembangunan Karakter

[ASD-102] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Pembangunan Karakter bukan sekadar materi akademis untuk dihafal, melainkan sebuah panduan transformatif untuk membentuk integritas diri, moralitas, dan tanggung jawab sosial mahasiswa sebagai individu maupun anggota masyarakat. Jika mata kuliah teknis mengasah kemampuan keras (hard skills), Pembangunan Karakter berfokus penuh pada pengembangan kemampuan lunak (soft skills) dan kecerdasan emosional/spiritual.

3 SKS • Teori & Praktik 2022/2023 (Ganjil)

Pengantar Jaringan Komputer

[RPL-302] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Pengantar Jaringan Komputer memberikan pemahaman mendasar mengenai bagaimana data dikirim, diterima, dan dikelola di dalam jaringan global agar perangkat-perangkat komputer dapat saling berkomunikasi secara aman dan efisien. Mata kuliah ini mengubah cara pandang kita terhadap internet, dari yang semula hanya sebagai pengguna menjadi paham infrastruktur dan arsitektur di balik layarnya

2 SKS • Teori 2022/2023 (Genap)

Enterpreneurship

[E] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Kewirausahaan bukan sekadar mengajarkan cara berdagang atau mencari keuntungan jangka pendek, melainkan sebuah proses pembentukan pola pikir (mindset) inovatif untuk mengidentifikasi peluang, mengelola risiko, dan menciptakan nilai tambah (value creation) yang berdampak bagi masyarakat. Mata kuliah ini mengubah pola pikir dari seorang pencari kerja (job seeker) menjadi pencipta lapangan kerja (job creator)

3 SKS • Teori & Praktik 2022/2023 (Genap)

Jaringan Komputer

[SIM-301] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Jaringan Komputer merupakan kelanjutan sekaligus pendalaman dari konsep dasar jaringan. Fokus utamanya adalah memahami bagaimana arsitektur jaringan skala besar dirancang, dikonfigurasi, dan dikelola secara nyata agar komunikasi data antar-perangkat dapat berjalan secara optimal, aman, dan minim kendala (downtime). Jika pada tahap pengantar Anda baru mengenal teorinya, di mata kuliah ini Anda dituntut untuk memiliki kemampuan praktis dan analitis dalam mengelola jaringan

2 SKS • Teori 2022/2023 (Genap)

Kepemimpinan/Leadership

[WEB-302] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Kepemimpinan bukan sekadar teori tentang cara menjadi seorang "bos", melainkan sebuah studi mendalam tentang seni memengaruhi, menginspirasi, dan mengarahkan individu maupun kelompok untuk mencapai tujuan bersama secara sukarela dan efektif. Mata kuliah ini menggeser paradigma dari otoritas formal (kekuasaan jabatan) menuju pengaruh personal (integritas, empati, dan visi)

3 SKS • Teori & Praktik 2022/2023 (Genap)

Perancangan Basis Data

[BD-201] S1-Ilmu Komputer

Mata kuliah Perancangan Basis Data merupakan disiplin ilmu yang mengajarkan bagaimana cara memodelkan, menstrukturkan, dan mengorganisasikan data dunia nyata ke dalam sistem penyimpanan digital yang aman, efisien, dan bebas dari redundansi. Mata kuliah ini mengubah cara pandang kita dari sekadar menyimpan data di dalam tabel, menjadi arsitek data yang mampu menjamin integritas dan performa sistem informasi.

3 SKS • Teori & Praktik 2021/2022 (Genap)

Algoritma & Pemrograman 2

[L-001] S1-Teknik Informatika

Mata kuliah Algoritma & Pemrograman 2 merupakan jembatan krusial dari sekadar "bisa menulis kode" menjadi "mampu menulis kode yang efisien, terstruktur, dan optimal." Jika pada tingkat dasar Anda hanya fokus pada logika input-output, percabangan, dan perulangan sederhana, pada Alpro 2 Anda diajarkan untuk mengelola memori dan data dalam skala yang lebih kompleks.

4 SKS • Teori & Praktik 2020/2021 (Genap)

Analisa & Perancangan Sistem Informasi

[MPTI-401] S1-Teknik Informatika & Sistem Informasi

Mata kuliah APSI merupakan panduan komprehensif untuk membangun atau mengembangkan sistem informasi secara terstruktur melalui siklus SDLC (System Development Life Cycle). Proses ini diawali dengan Analisis Sistem untuk memetakan masalah dan kebutuhan pengguna menggunakan alat bantu seperti DFD dan ERD, lalu dilanjutkan dengan Perancangan Sistem untuk mendesain arsitektur, basis data, serta antarmuka (interface) aplikasi.

Menampilkan 1 - 4 dari 24 Mata Kuliah